• 《暗喻幻思》野心菜单UI太难了 开拓者吃了许多苦

    发布日期:2025-04-07 12:04    点击次数:62

    《暗喻幻思》野心菜单UI太难了 开拓者吃了许多苦

    Atlus旗下的作品,除了量大管饱的内容和优秀的JRPG体验外,细腻前卫的用户界面和菜单亦然他们眩惑玩家的视觉法宝。新作《暗喻幻思:ReFantazio》相通连接了这一传统,玩过的东说念主王人得夸一句“太潮了”。不外,对身为“火头”的开拓者来说,思作念这说念菜简直太倒霉了。

    最近在继承外媒采访时,《暗喻幻思》游戏总监桥野桂默示,为游戏制作菜单界面“现实上简直很恼东说念主”,开拓者为此付出的接力太多了。

    “一般来说,大多数游戏开拓者制作UI的方法王人很简单,”桥野桂说。“咱们也在接力作念到这少量——让事物变得简单、实用和易用。但也许,能作念到这几点是因为咱们对每个菜单王人进行私有野心。而这个开拓经由简直很恼东说念主。”

    他证神话,以这种方法创建菜单“需要破耗多数工夫”。他默示往日在制作《女神异闻录5》菜单界面时就遭受过一些问题,比如界面汉文本“棱角分明”导致“一驱动王人无法阅读”,开拓者对菜单进行了多数“诊治和校阅”,才兑现让玩家不错普通阅读。